Les fiches de M. Benzekri
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Scratch – Préparation au brevet

Chapitre 1Lire un programme

1L’ordre des instructionsDrapeau, touche, attendre2Se repérer et se déplacerLes coordonnées, la direction, avancer3La boucle répéterRépéter … fois

Chapitre 2Variables et conditions

4Les variablesMettre à, ajouter à5Événements et messagesEnvoyer à tous, quand je reçois6Programme de calculDemander, réponse, opérations7Les conditionsSi alors, si alors sinon8Répéter jusqu’à, répéter indéfinimentUne boucle qui s’arrête sur une conditionB1Un programme de calculBilan type brevet, sans exécuterB2Le tarif d’une salle d’escaladeBilan type brevet, sans exécuter

Chapitre 3Figures au stylo

9Tracer avec le styloStylo en position d’écriture, tourner10Motifs, frises et rosacesMotif répété, translation, rotation11Créer un blocBloc personnalisé et sa valeur12Des longueurs qui changentVariable dans une boucleB3Le drone trace des rectanglesBilan type brevet, sans exécuterB4Six triangles autour d’un pointBilan type brevet, sans exécuterB5Une spiraleBilan type brevet, sans exécuter

Chapitre 4Hasard

13Le hasardNombre aléatoire, fréquenceB6Un dé et 100 lancersBilan type brevet, sans exécuter

RévisionAvant le brevet

14Lecture autonomeDouze questions sur tous les chapitres

AideÀ tout moment

Comprendre un blocCe que fait chaque bloc, avec un exemple